通信量を減らす工夫

WIP

  • クライアントのみで予測可能なものは通信しない

  • 動いてないものは通信しない

  • 物体をグループ化して、まとめて移動の情報をやり取りする

  • プレイヤーの視界から遠い部分は間引く

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